experience points 12
Lansare rachetă!
Experience Points este o serie în care evidențiez câteva dintre cele mai memorabile lucruri despre un anumit joc. Acestea pot include orice dintr-o scenă sau moment specific, un personaj, o armă sau un element, un nivel sau locație, o parte a coloanei sonore, un mecanic de joc, o linie de dialog sau orice altceva despre jocul care este deosebit de demn de remarcat și / sau minunat.
Această serie nu va conține, fără îndoială, spoilere pentru jocurile discutate, așa că rețineți asta dacă intenționați să jucați jocul pentru prima dată.
Această intrare este aproape Metal Slug 3 . Simțiți-vă liber să împărtășiți câteva dintre propriile lucruri preferate despre joc în comentarii!
Misiune la început
Chiar de la începutul anului Metal Slug 3 , Aș putea spune că va fi o plimbare sălbatică. Misiunea de deschidere îl lasă pe jucător pe o plajă însorită, care la început pare aproape pașnică și reconfortantă, până când se vor vedea carcasele cu pește putrede și rachetele debarcate. Deodată, o grămadă de crabi uriași, mutați, plutesc plaja și încep să atace în hoarde. Monștri de crab gigant pentru primul dușman? Vorbește despre pornirea cu o notă mare!
Apoi nivelul se împarte în două căi diferite. O cale duce spre o zonă de mangrove care se târâie cu lăcuste mari și o barcă care duce jucătorul pe o mlaștină infestată cu piranha zburătoare.
Calea alternativă conduce sub apă, în condițiile în care jucătorul ia un submarin și se scufundă într-o crevadă profundă a oceanului. Apele de aici sunt pline de meduze electrice și sunt, de asemenea, acasă cu patru anghii foarte enorme. Aceste lucruri par a fi de 20-30 de ori mai mari decât submarinul. Nu pot fi uciși, dar pot zdrobi jucătorul de partea laterală a peretelui într-o clipă. Anguile ies, de asemenea, din peșteri care indică faptul că numele lor sunt Helen, Linda, Jenny și Barbie. Nume destul de adorabile pentru aceste creaturi maiestuoase.
Crevasse de anghilă trebuie să fie zona mea preferată în întregul joc și este doar primul nivel! Și, desigur, odată ce jucătorul trece prin caverna subacvatică, sunt întâmpinați cu șeful misiunii unu: un crustaceu deosebit de intimidant cu numele de ...
server privat pentru world of warcraft
Pustnicul Uriaș
Șeful misiunii de deschidere este un crab gigant ermit care își face casa în interiorul unui tanc militar mai degrabă decât al unei cochilii. Pe măsură ce jucătorul aleargă de-a lungul unui bord de bord trăgând înapoi spre crabul masiv, Uritul Pustnic avansează, distrugând ușor bordul cu ghearele mari în timp ce se mișcă. De asemenea, folosește rezervorul de pe spate pentru a trage proiectile de la tunuri, ținând jucătorul pe degetele de la picioare în timp ce aleargă. Este un adversar atât de uimitor!
Uriașul Pustnic este probabil unul dintre șefii mei de jocuri favorite din toate timpurile, în mare parte din perspectiva designului. Crabii uriași sunt deja nemaipomeniți, dar un crab uriaș, cu un rezervor imens pe spate, pe care îl folosește pentru a trage nuci și bile de foc? Nu poți obține mult mai bine decât atât! În plus, echipa de animație a făcut o treabă cu adevărat fantastică, aducând viața spritilor în acest lucru. Ca aproape orice altceva în joc, mișcările crabului pustnic sunt atât de fluide și naturale, în timp ce rezervorul se schimbă într-un mod mai mecanic. Este aproape fascinant să urmărești.
Și rețineți, aceasta este încă prima misiune în Metal Slug 3 . Este o introducere atât de incredibilă pentru toată nebunia pe care jocul trebuie să o ofere!
Un pachet pentru fiecare ocazie
Metal Slug Numele său, The Slugs, ajută într-adevăr să disting jocul de alte titluri de pistă. Băieții sunt vehicule mecanizate care vin într-o varietate de forme și dimensiuni, cu tot felul de arme și abilități cool.
Metal Slug 3 are aproximativ zece tipuri diferite de Slug-uri cu care să găsești și să te joci. Există un Mecha Slug care se plimbă cu pistoale cu braț dublu și un tun cu crotch, un Slug elicopter pentru o mobilitate sporită a aerului, un Slug submarin pentru o mișcare mai ușoară subacvatică, o rachetă Slug pentru deplasarea în spațiu, un burghie care este deosebit de eficient împotriva melcilor uriași, și altele.
Dar favoritul meu personal este încă clasicul SV-001 'Metal Slug', care a apărut în aproape toate jocurile din serie. În esență este doar un rezervor, dar este unul dintre cele mai bine proiectate tancuri din jur. Îmi place designul iconic, cu un corp rotunjit și pași lungi și piroși. În plus, este construit într-un mod care îi permite să sară și să se ghemuiască, făcându-l să fie nu numai puternic și protector, dar și agil. Ce alt rezervor poate face asta?
Într-un joc în care un hit înseamnă moarte instantanee, călăritul într-un Slug se simte extrem de satisfăcător. Slugii pot face câteva lovituri înainte de a se supraîncălzi, forțând jucătorul să se exprime înainte de a exploda, astfel încât urcarea într-unul este întotdeauna un suflu de aer curat. Desigur, oricum îmi pierd destul de repede slugile, dar totuși sunt minunate pentru acele scurte momente de a mă simți atotputernic printre hoardele forțelor inamice.
Animale de distrugere în masă
Metal Slug 3 oferă o mare varietate de prieteni și moduri de transport utile, în special din regatul animalelor. Există o grămadă de animale pe care să le călărească, cum ar fi o cămilă, un elefant și un struț, precum și o drăguță mică maimuță cu pistol, care poate urma jucătorul.
Maimuța este deosebit de adorabilă. Poate fi găsit în timpul a două misiuni diferite, purtând un scutec în care stochează banane și poartă o armă pe care nu se teme să o folosească. Întotdeauna am găsit că mă lasă prea repede. Reveniți, micule maimuță! Nu mă părăsi în timp ce sunt complet înconjurat de zombi!
Cele trei animale vehiculare contează de fapt ca Slug. Toți vin echipate cu armament legat de părțile lor și nu pot fi distruși. Este atât de distractiv să te plimbi pe cămile și struțe în timp ce cosi inamicii cu arme armate. Crezi că mă poți da jos cu rezervorul blindat și elicopterele? Păcat că nu sunt suficient de rapide pentru a face față minunatului meu prieten armat de struț! Muahaha!
Elefantul este probabil cel mai tare dintre cele trei, doar dacă din cauza opțiunilor sale unice de grenadă. Dacă elefantul alege o ladă de chilis fierbinte, va putea să tragă o o minge de foc imensă din trunchiul ei . În mod alternativ, poate ridica o baterie auto pentru a putea fotografia șuruburi de fulgere . Adică, hai: un elefant electrificat cu respirație de foc, cu arme înfipt în părțile sale laterale? Cum încercați asta?
copiați DVD-ul pe hard disk gratuit
Atacurile Marte!
Există doar ceva despre marțienii din zona Metal Slug serie pe care o consider deosebit de convingătoare. Probabil are multe de-a face cu aspectul lor. Au capete uriașe, bulboase, și un morman de apendice nebune, asemănătoare cu spaghete, care rătăcesc peste tot. Este de fapt un design extraterestru tipic, dar cumva funcționează într-adevăr. Animațiile pentru tentacule sunt doar superbe și complet fascinante. Aș putea viziona animația marțiană inactivă toată ziua.
Acești oameni nu fac apariție Metal Slug 3 până la misiunea finală, unde se retrag în spațiul exterior cu ostatici și își folosesc tehnologia avansată pentru a încetini personajele principale. Marțienii joacă un rol în multe altele Metal Slug de asemenea, titluri și mereu primesc o lovitură din întâlniri. Chiar dacă, de obicei, sunt dușmanul și provoacă o mare enervare pentru personajele principale, sunt doar o bucurie de urmărit. Aproape că mă simt rău ucigându-i. Aproape.
101 moduri de a muri
Cu toți inamicii nebuni și diversi în Metal Slug 3 , personajele principale vor fi ucise în anumite moduri destul de încurcate. În afară de a fi împușcați, arși, zappați și zdrobiți, aceștia pot fi, de asemenea, dezbrăcați la os de piranha, dizolvați de acid, loviți cu spori care îi determină să izbucnească într-o încurcătură de viță de vie și multe altele.
Anumiți dușmani și obiecte pot determina, de asemenea, transformarea personajelor principale, lăsându-le adesea mai susceptibile la moarte. Liliecii și mumii pot mumifica jucătorul, restricționând mișcarea și armele. Yetis poate transforma jucătorul într-un om de zăpadă, prinzându-i și lăsându-i deschiși să atace până când se pot elibera. Colectarea prea multor produse alimentare poate determina jucătorul să devină obez, încetinind mișcarea, dar crescând puterea de foc.
Dar cea mai bună transformare de departe este forma zombie. A fi atacat de un zombie îl va face pe jucător să devină și un zombie. Ca și alte transformări, mișcarea este restricționată și poate fi utilizat doar pistolul implicit. Cu toate acestea, grenada devine un atac extrem de mortal, proiectil de vărsături de sânge, care izbucnește într-un arc imens din partea de jos a ecranului până la vârf. Este posibil cel mai puternic atac din joc. Poate chiar să decimeze cu ușurință buretele unui șef dacă jucătorul este suficient de priceput pentru a evita atacurile cu mișcarea lentă a zombie. Distrugerea elicopterelor și hoardelor inamice bătând în picioare o mizerie sângeroasă uriașă nu îmbătrânește niciodată!
Puncte de experiență anterioară
.01: The Legend of Zelda: Masca lui Majora
.02: Umbra colosului
.03: Earthbound
.04: Catherine
.05: Sufletele Demonului
.06: Nu mai Eroi
.07: Hârtie Mario
.08: Persoana 4
.09: Final Fantasy IX
.10: Mega Man Legends
.11: Rayman Origins