destructoid review american mcgees grimm
Un băiat află ce este frica este primul episod dintr-o serie săptămânală, din 24 de părți, care se învârte în jurul fracturării basmelor clasice la mâna protagonistului serialului, Grimm.
Faptul că jocul episodic se dovedește a fi fie pătimitor și în cele din urmă anulat ( fără ) sau incredibil de minunat și de distractiv ( Sam și Max ) Grimm este o propunere interesantă. Jocurile episodice nu au mai fost făcute până acum cu o asemenea frecvență și, cu siguranță, niciodată cu un fel de „alergați, transformați lucrurile în rău, faceți pipi pe chestii și jucați mult jocul Grimm promoții.
Având în vedere că primul episod este disponibil ca descărcare gratuită astăzi, este posibil să doriți să atingeți saltul și să aflați dacă Grimm merită timpul tău, sau doar Ziua proastă L.A. în pământul Mamei de gâscă.
American McGee's Grimm: Un băiat învață ce este frica (PC)
Dezvoltat de Spicy Horse
Publicat de Gametap
Lansat la 31 iulie 2008
Descarca Un băiat află ce este frica . Chiar acum. Nu glumesc în niciun caz: citiți această recenzie după ce ați început descărcarea, orice, dar am auzit că link-ul de descărcare gratuită va dispărea după 24 de ore. Dacă nu doriți să urmați după citirea recenziei, puteți anula descărcarea.
Acum, s-ar putea să credeți că acest avertisment ar fi o aprobare destul de evidentă a jocului: asta, încurajându-vă să îl descărcați cât mai curând posibil, vă sugerez că jocul este un plus de calitate la jocurile episodice și merită pe deplin cele patruzeci. -câteva minute va fi nevoie să vă jucați.
Ați greși.
Bazat pe Povestea tineretului care a vrut să afle ce era frica , jocul se deschide cu o scenă de stil de teatru de păpuși mult prea lungă în care Grimm transmite jucătorului întregul complot al basmului original, mult prea fericit. Acest prolog nu servește decât pentru a ilustra jucătorului lumea în care vor fi corupți și distruși odată ce începe jocul, dar este cu adevărat doar o enervare: oricum ajungeți la fiecare dintre cele cinci scene ale basmului, cu un scurt rezumat al evenimentelor. de Grimm, deci de ce să te deranjezi să spui întreaga poveste la început?
Odată ce jocul începe, însă, lucrurile încep să se ridice. Controalele sunt foarte simple, având în vedere că majoritatea gameplay-ului se reduce într-adevăr la rularea multor lucruri și la atingere. Nu vreau să petrec prea mult timp în a detalia exact ce buton face, întrucât previzualizarea lui Justin a jocului face o treabă fantastică de a rezuma exact ceea ce veți vedea și face în primul episod (până la punctul în care aproape că îmi doresc ar putea doar să copieze-lipească tot ce a scris și apoi să-mi scrie părerea personală), dar este suficient să spun că jocul este foarte Katamari Damacy -esque în natură.
Stinking și corupt zone mici din lume - flori, roci, tufișuri - vă va îmbunătăți contorul de stinkiness și va fi capabil să corupe lucruri chiar mai mari, care va îmbunătăți în continuare contorul și vă va permite să corupți lucruri chiar mai mari, și așa mai departe și așa mai departe. Există un sentiment cert de escaladare și putere pe care îl simți în timp ce Grimm aleargă prin zonele prea fericite, o rază de rău negru din jurul picioarelor lui Grimm corupe tot ceea ce îi stă în cale, transformând florile în cuțite sau tufișuri în pietre de mormânt. Simplu faptul că am reușit să alerg în jurul nivelurilor, urmărind cum personajul tău transformă fără efort întreaga lume într-o versiune malefică a fostului său sine, mi-a oferit exact felul de satisfacție pe care am primit-o în final, obținându-mi Katamari-ul suficient de mare pentru a-și înfăptui oameni și vaci în Iubim Katamari . Gameplay-înțelept, Grimm este al naibii de simplu, dar recompensele vizuale fac ca întreaga experiență să fie mult mai bogată.
Dacă puteți să-l executați, oricum. Inițial, aceasta a fost destinată a fi o recenzie multi-om, dar două dintre specificațiile procesorului editorilor noștri nu au fost la dispoziție, și chiar dacă tehnic pot juca jocul de la capăt la sfârșit, ciudă ca naiba în jurul valorii de la jumătatea punctului. din fiecare scenă. Toate lucrurile rele sunt mai animate și intensiv grafic decât lucrurile drăguțe, așa că, cu cât veți trece prin fiecare nivel, cu atât jocul este mai lent și mai lent. Având în vedere grafica simplistă, aproape din epoca PS2, consider că aceasta este simultan confuză și inadmisibilă: de ce un joc episodic scurt și simplu ar trebui să fie un hog resursă atât de nenorocit?
cele mai bune aplicații de scriere pentru Windows 10
Cu toate acestea, chiar dacă tu do aveți un computer capabil să-l ruleze pe cele mai înalte setări, fără întârziere, veți avea în continuare probleme pentru ca episodul să fie peste câteva minute înainte de a face efectiv. Problema esențială este că jocul „chestii corupte”, deși este foarte interesant din punct de vedere vizual pentru primele una sau două scene, îmbătrânește repede. Chiar dacă episodul are o durată mai mică de o oră, jocul reușește totuși să se învârtă pur și simplu datorită faptului că nu evoluează niciodată într-un mod semnificativ: în fiecare din cele cinci scene ale jocului, nu vei face altceva decât să alergi până când ați creat o notă suficientă pentru a deschide o poartă către zona următoare, obținând apoi o notă mai mare a stink-ului, astfel încât să puteți butonați obstacolul final și să terminați nivelul.
Proiectanții trebuie să fi presupus că diferitele medii ar compensa cumva faptul că faci exact același lucru din nou, dar natura redundantă a jocului devine ușor evidentă după doar douăzeci de minute de joc. Sincer, sunt uimit că au planificat atât de multe episoade: dacă jocul nu s-ar putea menține prin intermediul unui singur episodul, cum în iadul albastru va rămâne proaspăt pe parcursul următoarelor 23?
Acesta este motivul pentru care v-am îndemnat să descărcați primul episod de la începutul articolului: din câte îmi dau seama, asta este tot American McGee's Grimm este, a fost și va fi vreodată. Dacă nu se vor face modificări masive la episoadele ulterioare, veți găsi tot gameplay-ul pe care întregul serial trebuie să îl ofere în acel episod unic, gratuit, iar până când veți termina cu acesta, veți fi perfect fericiți să nu alegeți niciodată creează un alt episod (dacă, din nou, îl poți rula în primul rând). Distracție pentru o perioadă, dar buggy și lent cu o poveste plictisitoare, glume neplăcute și joc care este în cele din urmă repetitiv până la punctul de frustrare, Un băiat află ce este frica ar trebui să numai fi jucat dacă îl poți descărca gratuit din linkul de mai sus.
Scor: 3,5 (Un efort admirabil cu o luptă de promisiune, dar în esență mediocră.)
Revista postscript:
Pe o notă care nu are legătură, sunt singura persoană care nu găsește să alerge printr-un oraș fericit, transformând un leagăn cu doi copii pe el într-un gârlă cu doi copii morți atârnați de el deosebit de distractiv? Adică, am înțeles că este menit să fie „întunecat”, dar zgomotele fart ale personajului și puterea zbuciumătoare oferă întregii experiențe o atmosferă presupusă de fericit. Este greu de menținut că atunci când alergi în toată pădurea, ucigând literalmente o sută de oameni nevinovați cu frânghii în jurul gâtului, care se răsucesc și se conving în adiere în timp ce îndepărtezi suporturile de pe picioare. Nu scot puncte pentru asta sau nimic, doar credeam că merită menționat.