bright memory infinite functioneaza mai bine pe switch decat credeam ca o va face

Încă strălucește, doar că nu atât de strălucitor
Memorie strălucitoare: infinit a fost un joc pe care l-am admirat de departe de când a apărut pentru prima dată acum câțiva ani. Ideea că o singură persoană dezvolta un shooter de acțiune care părea că ar putea aparține unui dezvoltator AAA a fost intrigantă, fie și numai pentru ceea ce spunea despre viitorul dezvoltării indie. Fiecare trailer nou conținea o multitudine de potențial, iar preludiu cumpărător a făcut suficient pentru a picta un portret al posibilităților pentru produsul final.
Din păcate, cele mai multe posibilități nu au fost niciodată îndeplinite. Memorie strălucitoare: infinit a scos din poartă cu recenzii medii care s-au concentrat pe domeniul său limitat, erori și un timp de joacă excepțional de scurt. Deși aș susține că majoritatea ar fi de acord că a fost o încercare impresionantă, lansarea sa finală încă nu a părut un joc complet. Mai degrabă, a apărut ca un alt preludiu la ceva și mai mare.
În timp ce pot fi mai multe la orizont cu Memorie strălucitoare de la FYQD Studio, Infinit rămâne cu porturile hardware de generație actuală. La prețul de 20 USD, jocul este acum disponibil pentru PS5, Xbox Series X|S și Nintendo Switch. Toate cele trei versiuni ale jocului vin cu DLC-ul care a fost vândut separat pentru versiunea pentru PC, precum și următoarele caracteristici:
- PlayStation 5 – 4K60 cu raytracing, mod de performanță 120fps, suport pentru declanșare DualSense
- Xbox Series X|S – 4K60 cu raytracing (1440p60 pentru seria S), modul de performanță 120fps, skinuri exclusive pentru arme
- Nintendo Switch – Anti-aliasing, jocuri giroscopice
Desigur, dintre opțiunile de consolă, cel mai mult am fost atras de portul Nintendo Switch. Nu pentru niciuna dintre aceste caracteristici exclusive, ține cont. Am vrut doar să văd cum s-ar descurca un joc care s-a vândut de la sine prin imaginile sale extraordinare pe o consolă care în mod clar nu le-ar putea descurca. Ar fi prea multe pentru a fi ignorate tăierile făcute pentru un port Switch nativ?
Trebuie făcute sacrificii
Memorie strălucitoare: infinit De fapt, nu este chiar atât de rău în departamentul vizual. Nu obțineți cea mai bună versiune a jocului pe Switch – uitați-vă doar la efectele de apă prost redate – dar downgrade-ul de la versiunea originală pentru PC nu este atât de dur pe cât ar fi putut fi. ARK: Survival Evolved asta nu este. Există o mulțime de texturi grozave și suprafețe pătate de ploaie de-a lungul campaniei, efectele de particule pot orbi, iar modelele de personaje arată destul de bine, chiar dacă toată lumea are părul ciudat, asemănător unui film.
Principala problemă cu imaginile este cât de ușor se amestecă inamicii tăi în fundal. FYQD Studio a folosit paleta completă de maro închis, gri și negru pentru a crea această lume, ceea ce a dus la un efect de camuflaj în anumite zone ale jocului. Acest lucru face ca verzile și roșiile vibrante să apară mai mult decât ar face-o altfel, dar nu sunt sigur că este un compromis demn pentru a se confrunta cu oameni înarmați care se ascund fără probleme atunci când stau în fața unei stânci mari. Pentru aproape orice altceva, este o performanță destul de impresionantă, chiar dacă acest joc uimitor pare vechi de o generație pe hardware-ul Switch.
Rata cadrelor este o altă poveste. Memorie strălucitoare: infinit vizează 30 de fps pe Switch și scade în mod regulat sub aceasta. Este deosebit de îngrozitor în primele secțiuni când ținți o armă, motiv pentru care m-am ținut să folosesc sabia Shelia. Încetinirile nu sunt în niciun fel ruptoare de joc, dar sunt suficient de frecvente pentru a fi enervat. Am întâlnit, de asemenea, diverse bug-uri în timpul jocurilor mele ale campaniei, inclusiv inamici care dispăreau și șefi care ar fi rămas prinși în pământ, dar erau neglijabili. Adică, este greu să fii prea supărat de erori când jocul în ansamblu este destul de neexcepțional.
Sapă ce a făcut FYQD Studio cu lupta aici, deoarece Shelia are la dispoziție un arsenal uimitor de arme și abilități. Dar totul este mai degrabă irosit într-un joc care pune accentul pe spectacol peste substanță. În afara unor momente de stealth greșit și a scenelor fără sens, Memorie strălucitoare: infinit este practic acțiune non-stop. O mare parte din această acțiune, totuși, se limitează la secțiuni extinse care nu par a fi altceva decât simple galerii de tragere. Chiar și atunci când noi tipuri de inamici sunt aruncate în amestec, provocarea în aceste părți rămâne destul de scăzută. Există unele lupte dinamice care provoacă un pic de entuziasm, dar nu suficient pentru a compensa Infinit secțiunile mai plictisitoare ale lui.
cum se folosește asert în seleniu webdriver
Mi-am luat un moment pentru a testa controalele giroscopice la a doua mea parte. Pentru mine, opțiunea a funcționat cel mai bine atunci când m-am limitat la doar țintirea cu sensibilitatea crestă puțin. Puteți folosi această funcție în afara țintirii, dar nu mi-a păsat cu adevărat de ea. A fost prea lent, chiar și cu sensibilitatea ridicată la setarea maximă. Indiferent dacă optați sau nu pentru opțiunile de control giroscopic, ar trebui să accesați meniul de setări la începutul jocului pentru a repara comenzile camerei, deoarece configurarea inițială este mult prea lentă pentru un joc care se mișcă atât de repede.
La sfârșitul zilei, aceasta este doar o versiune oarecum mai familiară a acesteia Memorie strălucitoare: infinit care a fost lansat anul trecut. Adică o experiență ambițioasă, deși rapid de uitat. Este evident că merită sărbătorit, având în vedere că aceasta este munca unei echipe de dezvoltare formată dintr-un singur om. Dar doar pentru că merită sărbătorit nu înseamnă că merită neapărat cei 20 USD.
(Acest articol de impresii se bazează pe o versiune comercială a jocului oferită de editor.)