bloodstained
Imaginile să fie blestemate, acest joc este încă cam urât
(Actualizați: Este posibil să apară un pic de comunicare greșită pe aceste informații PlayStation Vita. În timpul ședinței mele practice cu însângerat , a existat o prezentare rapidă a informațiilor care detaliază diferitele ediții. Pe acest slide, el enumera Vita doar digital. Înainte de a publica povestea și de a merge cu acest titlu care acum îmi provoacă o durere de cap, am verificat de două ori aceste informații cu reprezentantul PR cu care am vorbit înainte și după ce mi-am dat mana. El a confirmat, succint, că Vita era doar digitală.
După ce această poveste a apărut, reprezentanți din însângerat a lăsat un comentariu mai jos spunând că încă încearcă cum să facă copiile Vita pentru funcționarii susținători, având în vedere că Sony încheie producția de suporturi fizice pentru platforma din Vest. Pe Twitter, Fangamer - compania însărcinată cu recompensarea beneficiarilor de susținere - a spus că nu a auzit de un anunț exclusiv digital. @SwordOrWhip a răspuns și el, spunând că ar părea că unele fire s-au încrucișat.
Am adresat din nou reprezentantului PR pentru a clarifica dacă versiunile digitale numai pentru platformele Vita și PC se referă numai la lansarea cu 505 a jocurilor publicate cu amănuntul a titlului și nu la copiile promise susținătorilor Kickstarter. Imi cer scuze pentru orice confuzie cauzata de aceasta si va actualiza povestea atunci când toate acestea vor fi rezolvate.)
Stăpânit de sânge: ritualul nopții stă într-un loc ciudat pentru mine. Sunt susținător al campaniei Kickstarter, după ce am contribuit după ce a atins obiectivul întins Wii U. Acum sunt setat pentru aceasta pe Switch. Ca susținător, mi s-a acordat acces la demo-uri lansate de dezvoltatori, pe măsură ce s-au înregistrat progrese. Pentru că sunt proprietar de Mac, nu am reușit să joc niciunul dintre ei. Așadar, acest E3 a fost primul meu hands-on cu un joc pe care l-am ajutat să finanțez în urmă cu mai bine de trei ani.
întrebări de testare manuală pentru interviu pentru 3 ani de experiență
Am vrut să ies din prezentarea mea zâmbind, plină de râvnă în timp ce mă pregăteam să vă spun totul despre cât de mult îmi place jocul. Nu pot face asta. La fel de încântat ca și pentru produsul final, sunt încă îngrijorat de modul în care totul s-ar putea dovedi.
Demonstrația mea E3 m-a împins imediat în acțiune. Controlând-o pe Miriam un pic mai departe în călătoria ei, am început cu o luptă de șef masiv împotriva unei fete de mare cu pieptul gol, care mi-a oferit primul meu gust al luptei. Ca Castlevania jocuri, Miriam este cam lentă în mișcare, iar atacurile ei sunt simple. Nu există combosuri elegante care să încerce aici - cel puțin din ceea ce am jucat - doar atacuri unice, cu fascia armelor la dispoziția mea.
Fiecare armă are pro și contra. Biciul și claymore oferă o gamă largă de atac, dar sunt slabe și, respectiv, lent. Lancea și arma ei sunt capabile să facă rapid lovituri mici de daune, dar nu pot ataca decât într-o singură direcție. Am sfârșit prin lipire cu atacurile ei de lovitură pentru prima mea luptă împotriva șefului, făcând mare parte din pagubele cu cioburile ei, care sunt atacuri magice obținute prin înfrângerea inamicilor.
Există câteva tipuri diferite de cioburi care pot fi echipate, fiecare cu propriile pro și contra. Am putut folosi cioburi de declanșare, care se activează printr-o simplă apăsare a butonului și cioburi direcționale, care pot fi vizate să lovească inamicii în sus. Cioburile de direcție au fost cheia victoriei mele asupra mârâului de mare, ceea ce adevărul trebuie spus, nu a fost atât de interesant pentru o luptă.
Combaterea strânge strâns la titlurile originale de metroidvania cu care Igarashi ne-a binecuvântat cu atâția ani. Se simte familiar, dar este și un pic oprit. însângerat nu este un titlu de acțiune rapid. Este mai metodic. Cu grafică pixelă a acelor jocuri anterioare, totul arăta bine. Aici, mișcarea ei nu stă exact cu mine. Este fluid, dar un fluid gros ca melasa.
Pot trece peste asta - nu este cea mai mare afacere - dar în toată demo-ul meu nu am putut trece peste cât de urât arăta totul. însângerat încearcă un cadru de groază gotic adecvat, cu sate vechi, dărâmate, castele masive și adâncimi curgătoare de sânge; pur și simplu nu reușește niciuna dintre ele. Principalul castel și orașul par a fi un hodgepodge de active, niciodată nu se îmbină în modul în care aș spera. Fundalurile sunt sterile și nu prea simt toate designurile inamice. Acest lucru este valabil mai ales în cazul șefului monstruului mării.
Mai există o cale de urmat până la eliberare. Publisher 505 Games nu a anunțat încă o dată de lansare, ceea ce ar putea fi suficient pentru a oferi IGA și echipei suficient timp pentru a finaliza totul. Din ceea ce am jucat, rămân plin de speranță, dar acest demo nu este tocmai un refugiu al încrederii. Stăpânit de sânge: ritualul nopții este programat pentru lansare pe Xbox One, PlayStation 4 și Switch atât digital cât și fizic, în timp ce porturile sale PC și Vita vor fi doar digitale.