blazblue cross tag battle will feature simplified control system option
Deschiderea arenei pentru începători
La recentul eveniment EVO Japonia, Arc System Works a avut o evoluție redusă a următorului lor festival de luptă BlazBlue: Cross Tag Battle , cu rapoarte care indică faptul că jocul are o opțiune de simplificare a sistemului de control, modificat din titlul său de nume.
După cum a raportat Siliconera, luptătorul din echipă este proiectat cu o audiență mai largă în minte, datorită includerii unor mărci precum RWBY . Ca atare, jocul va avea „Smart Combos” pentru sol și aer, care poate fi efectuat prin apăsarea unui singur buton. Acest mod va elimina, de asemenea, anumite comenzi D-pad, manevrele Dragon Punch fiind efectuate prin simpla atingere a Square și Cross. Punctele la sol vor fi efectuate prin menținerea în față, deși liniile de aer vor necesita în continuare un dublu apăsat.
Nu este prima dată când s-au eliminat atacurile super combos și atacurile la fel de cool Regele Luptătorilor XIV și recent lansat Dragon Ball FighterZ include aceste caracteristici, concepute în jurul permițând jucătorilor noi să facă rahaturi minime cu un minim de tampenie. De fapt, BlazBlue el însuși are un mod „elegant”, care reconfigurează controalele, mapând atacuri speciale pe un buton „SP”.
Ori de câte ori mecanica „Mod ușor” apare în titluri de luptă, există întotdeauna un hohote, atât de la fanii jocurilor de luptă hard, care muncesc din greu la execuția lor, cât și văd combosul performat cu pricepere ca recompensă, în timp ce unii începători se plâng că o astfel de mentalitate este „elitistă”. „- o acuzație dezamăgitoare care sugerează că timpul în care un jucător se varsă într-un joc nu ar trebui să reflecte cât de bune ar putea deveni abilitățile lor.
Nu o fac într-adevăr vezi problema în care ai o opțiune simplificată. În experiența mea, jucătorul mai bun câștigă indiferent dacă folosesc intrări standard sau nu. Controalele ar putea fi diferite pentru ambii jucători, dar lupta este câștigată în general în cap și nu întotdeauna pe mâini. Un jucător cu experiență cu intrări standard nu prezintă niciun dezavantaj real pentru un jucător mai nou cu intrări simplificate.
Pe de altă parte, includerea unei opțiuni mai ușoare deschide un joc pentru fanii care poate nu sunt atât de dedicați genului. De asemenea, oferă șanselor începătorilor să dezvolte un instinct pentru circulația unei lupte, ceea ce poate duce la progresarea lor de la doar o muiere a unui auto-combo ad-infinitum la dezvoltarea tehnicilor proprii. Controalele simplificate deschid o ușă pentru jucătorii noi, în timp ce nu le permit într-adevăr un avantaj nedrept față de cei cu experiență.
Indiferent de partea dezbaterii pe care o luați, arată BlazBlue: Cross Tag Battle este unul dintre cel puțin trei luptători lansați anul acesta cu mecanici de control mai ușori, alături Dragon Ball FighterZ și SNK Heroines: Tag-Team Frenzy . Se pare că, în eforturile dezvoltatorilor de a revitaliza genul jocului de luptă la o scară mai mare, mashing Square este o idee cât se poate de bună.
BlazBlue: Cross Tag Battle lansează 5 iunie pe PS4, PC și Nintendo Switch.
Blazblue: Cross Tag Battle invită jucători noi cu Auto-Combos (Siliconera)
exemplu de testare pentru aplicații web