all time trial challenge locatiile din genshin impact
Bate ceasul, primești.
CV-ul manual de testare timp de 3 ani de experiență

Probele cu cronometru sunt provocări comune în lumea deschisă Genshin Impact . Finalizarea unei probe cu cronometru te recompensează de obicei cu un cufăr care conține Primogems, așa că în general merită să le faci când le vezi.
Toate locațiile de încercare cu timpul
Pentru a găsi toate locațiile de încercare, cel mai bine este să utilizați hartă interactivă oficială astfel încât să le puteți marca pe măsură ce mergeți.
Rețineți că unele dintre aceste locații de încercare sunt subterane. Dacă nu vezi o probă cu cronometru în timp ce explorezi suprafața, vezi dacă există o peșteră în apropiere. Probele subterane contra cronometru sunt notate pe hartă printr-o pictogramă mică stratificată lângă fiecare marcator de cronometru.
cum să prinzi erori în timpul automatizării construcției
Dacă vă veți împiedica să ajungeți la o anumită încercare cu cronometru, vedeți dacă vreo misiune în lume vă împiedică progresul. Unele zone, în special în Inazuma și Sumeru, pot fi deblocate doar progresând misiunile.
Tipuri de probe cu cronometru
Probele de timp iau forma unei forme roșii plutind deasupra unui piedestal de piatră. Forma în sine denotă ce fel de provocare este. Toate aceste provocări trebuie finalizate într-un anumit timp limită, care va apărea în partea de sus a ecranului.
O clepsidră înseamnă că trebuie să vă îndreptați către o anumită locație în timp ce colectați particule elementare pe parcurs. Aceasta implică de obicei mecanica de mișcare specifică unei regiuni. De exemplu, probele cu cronometru ale lui Mondstadt implică adesea alunecarea prin inele, în timp ce cei de la Sumeru au sigilii de trifoi pentru a te arunca înainte.
software pentru a descărca videoclipuri cu tuburi

O pictogramă în formă de T indică o provocare de luptă în care trebuie să învingi un inamic (sau mai mulți). Acestea sunt destul de simple: ucideți toți inamicii, deschideți cufărul, profitați.

O pictogramă în formă de fus necesită distrugerea unui anumit număr de ținte. Acestea sunt cel mai adesea butoaie elementare pe care le poți trage cu orice caracter de arc, dar pot implica și alte tipuri de ținte. Nici nu ești strict limitat la personajele înclinate – orice personaj funcționează atâta timp cât poți distruge țintele. Cele subacvatice sunt adesea însoțite de Fontemer Aberrants speciali ale căror abilități le poți fura pentru a finaliza provocarea.
