actualizarea usor intarziata a lui starfield este acum disponibila in steam beta
Cuvântul „fixat” este foarte dominant în notele patch-urilor.
întrebări și răspunsuri de interviu pentru MySQL pentru o experiență de 3 ani
Oh, Starfield . Toți aveam o astfel de speranță pentru tine. Nu ești un joc rău, desigur, dar cu siguranță a existat un potențial pierdut acolo. Tot tu a câștigat un premiu Steam ceea ce este frumos și începeți noul an cu prima actualizare majoră a jocului.
Videoclipuri recomandateInitial datorita ieși miercuri , Bethesda a lansat un patch major pentru Starfield la Steam Beta ieri, care își propune să remedieze o serie de erori. Dacă aruncați o privire la site oficial , veți vedea exact cu ce vine versiunea 1.9.47.0.
O defilare rapidă în jos în listă arată că a existat o mulțime de remedieri ale jocului. Există unele chestii generale, cum ar fi remediarea corupțiilor pentru a salva fișiere pe PC, îmbunătățiri la lucruri precum reflexiile și umbrele și unele modificări foarte necesare la misiuni și „întâlniri aleatorii”.
Dar este suficient?
Bethesda spune că această ultimă actualizare vine cu „peste o sută de remedieri și ajustări”, cu unele șmecherii legate de calitatea vieții. Postarea de pe Starfield De asemenea, site-ul web le cere fanilor să continue să împărtășească feedback cu privire la șansa că o anumită remediere pe care oamenii o așteptau să nu fie în această versiune.
Deși zdrobirea bug-urilor este întotdeauna apreciată în jocuri, probabil că va fi nevoie de mult mai mult decât atât pentru ca oamenii să înceapă să se intereseze. Starfield din nou.
Dezvoltatorul ne-a spus că noi implementări și funcții vor veni la un moment dat, inclusiv noi moduri de a călători – deci este ceva de reținut în timp ce avansăm în 2024. Dar este greu de spus dacă unele și toate îmbunătățirile vor putea salva noul joc al lui Bethesda de la dispariția în proverbiala gaură neagră.
Starfield note de patch-uri pentru versiunea 1.9.47.0
REPARĂRI ȘI ÎMBUNĂTĂȚĂRI
ANIMAŢIE
- S-a rezolvat ca ochii personajului jucătorului rămân închiși în loc să clipească în vizualizarea la persoana a treia.
- S-au rezolvat cazurile rare în care micile pop-uri de animație puteau fi văzute la persoana a treia.
CREATURI ŞI DUŞMANI
- S-au remediat creaturile invizibile incorect pe unele planete.
- S-a rezolvat o problemă care putea apărea asupra unor inamici, făcându-i să stea în picioare în loc să cadă la pământ.
ECHIPUL ȘI ÎNSOȘTII
- S-au remediat poziționarea membrilor echipajului și a însoțitorilor lângă cabina de pilotaj după o călătorie rapidă către navă.
- Însoțitori: s-a remediat o posibilă blocare a controlului atunci când vorbiți cu un însoțitor fără a intra într-un dialog în timp ce încercați simultan să părăsiți nava.
GENERAL
- S-a rezolvat o problemă care împiedica utilizatorii Windows să salveze dacă numele lor de utilizator prezenta anumite caractere (PC).
- S-au remediat corupțiile rare ale jocului de salvare pe PC (MSS și Steam).
- S-a remediat o problemă care putea duce la o blocare a controlului sau la o blocare după încărcarea unei salvari rapide în modul de direcționare.
- S-a remediat marcatorul jucătorului care urmărea camera de pe harta de suprafață.
- S-a remediat o problemă rară care ar putea împiedica accesul la meniul principal atunci când vi se solicită „Apăsați orice buton pentru a porni” (Xbox).
- Tipul corpului nu ar trebui să se mai revină la valorile implicite atunci când încărcați o salvare Starborn din meniul principal.
- S-a rezolvat pâlpâirea pe panoul liftului Neon’s Trade Tower.
- S-a îmbunătățit aspectul materialului Ryujin Kiosk în timpul nopții.
- S-a rezolvat o problemă rară cu modul în care panoul Cydonia putea afișa orele fără incidente.
- S-au adăugat optimizări la sincronizarea în cloud a jocurilor salvate (MSS/Xbox).
- S-a îmbunătățit modul în care mulțimile se comportă atunci când ținta dorită este rezervată.
- S-a rezolvat o problemă care ar putea face ca ușile de blocare să pară uneori plutind pe cer atunci când ajungeau în locații.
- S-a remediat textul neintenționat care apare în interfața de utilizare a constructorului de nave.
- S-a remediat sesiunea de joc care nu se relua corect de la oprire în modul Economisire energie (Xbox).
- Diverse îmbunătățiri ale stabilității.
GRAFICĂ
- Suport îmbunătățit pentru ecran lat (32:9, 21:9 și 16:10).
- S-a adăugat suport pentru stelele care afișează geometria discului solar.
- Umbrele pot fi văzute acum pe inelele planetei de la suprafața planetei.
- Ochi și piele îmbunătățite pe personajele mulțimii.
- Reflexie îmbunătățită asupra apei.
- Umbre de contact îmbunătățite pe pielea personajului (Xbox și PC Medium/High/Ultra).
- Umbre de contact îmbunătățite pe pânza personajelor (PC High/Ultra).
- Umbre de contact îmbunătățite la persoana întâi (PC Ultra).
- Iluminare îmbunătățită în meniul de generare a caracterelor.
- S-a redus aspectul unor artefacte minore în timpul tranzițiilor camerei cinematografice.
- S-a rezolvat pâlpâirea unui număr de efecte vizuale (furtună de nisip, bazine de lichide corozive, cascadă).
- S-a soluționat o problemă rară în care camera se bloca în modul handscanner ori de câte ori urmărim fauna zburătoare (Xbox).
- S-a remediat potențialul de blocare a controlului la deschiderea unui meniu de joc cu un moment înainte de a declanșa un dialog cu un alt personaj.
- S-au soluționat diverse probleme de umbre, pâlpâire și artefacte.
- S-a îmbunătățit vizibilitatea strălucirii lentilei soarelui în timpul răsăritului și apusului.
- S-a rezolvat o problemă rară în care spuma sau murdăria nu apăreau.
- S-au remediat efecte vizuale pâlpâitoare rare care ar putea apărea în spațiu (Xbox Series S).
- S-a remediat pâlpâirea părului rar (Xbox Series X/S).
- S-a rezolvat pâlpâirea ocazională pe cadrele digitale și pe ecranele TV.
- A fost ajustat aspectul înfloririi la activarea scanerului manual.
- S-a îmbunătățit aspectul norilor în timpul tranzițiilor meteorologice.
- S-au remediat cazurile rare în care alinierea ierbii și a vântului ar putea părea deconectată.
- Efect de intensitate redusă a înfloririi în timp ce estomparea mișcării este activă (PC).
- S-au rezolvat problemele cu efectul de ascundere care nu se aplică întotdeauna la utilizarea scanerului manual.
- S-a remediat marginea vizibilă a oceanului în depărtare când este văzut dintr-un punct de vedere foarte înalt.
- S-au remediat punctele rare albe pâlpâitoare din jurul părului personajelor în timpul scenelor tăiate.
- S-a remediat o problemă de lizibilitate în Harta stelară atunci când utilizați modul de font meniu mare.
- S-a remediat meniul de inventar care uneori nu reușește să genereze previzualizări atunci când utilizați un mouse (PC).
- S-a remediat o scurtă problemă de adâncime a câmpului, care apărea uneori la țintirea, folosirea alt-tabbing sau părăsirea unui ecran de dialog.
- S-au rezolvat probleme ocazionale de tranziție a luminii după încărcarea sau părăsirea unei locații.
- S-a remediat o problemă care ar putea cauza apariția unor benzi intermitente în ceață la distanță.
- S-a rezolvat o problemă rară care ar putea face ca culoarea ceață să pară inconsecventă.
- S-a remediat o problemă rară care ar putea face ca pietrele să dispară în apropierea jucătorului de pe suprafața unei planete.
- S-a remediat o blocare care ar putea apărea la trecerea la DLSS cu rezoluția dinamică activă (PC).
- S-au remediat pâlpâirea și umbrele întârziate care apar uneori după întreruperea jocului.
- S-au remediat diverse artefacte FSR2 și DLSS (zgomot, puncte negre, fantomă).
- S-a rezolvat pâlpâirea la utilizarea scanerului manual cu DLSS activat.
- S-au remediat condițiile inițiale de iluminare la aterizarea pe o planetă.
- Iluminare îmbunătățită în 73 de locații.
- S-au rezolvat diverse probleme de geometrie, textură și fantomă.
AVONTPOSTURI
- S-a remediat o problemă rară a terenului lipsă care ar putea apărea după o călătorie rapidă la un avanpost din apropierea Noii Atlantide.
- S-a remediat o problemă care putea face ca obiectele buldozate să reapară la întoarcerea la un avanpost.
- S-a rezolvat o problemă care făcea ca daunele cauzate de pericol să rămână chiar și atunci când pericolul a fost eliminat prin buldozare în avanposturi.
- S-a rezolvat o problemă în care legăturile de marfă ale avanpostului erau eliminate din lista terminalelor dacă erau conectate, deconectate, apoi reconectate la o altă legătură de marfă în timpul secvenței de aterizare a navei de marfă.
- S-a remediat o problemă în care carcasele pentru arme construite de jucător într-un avanpost s-au populat cu arme și muniție după reîncărcarea jocului.
PUTERI
- S-a rezolvat o problemă rară care ar putea face ca puterea Phased Time să rămână activată.
- S-a remediat viteza extremă care ar putea apărea în zero G atunci când se folosește puterea Phased Time.
- Solar Flare Power reprezintă acum loviturile critice.
ÎNTREBĂRI ȘI ÎNTALĂRI ALEATOARE
- Putere absolută: S-a remediat lipsa ardeziei din seif, împiedicând îndeplinirea obiectivului opțional „Găsiți dovezi pentru a-l extorca pe Ayumi Komiko”.
- Verificări de fundal: S-a remediat posibila blocare a controlului care ar putea apărea dacă este prins de securitate.
- Navă abandonată: S-a rezolvat o problemă care împiedica jucătorul să ajungă pe scaunul pilotului dacă nu avea acces la încuietori avansate.
- Drinks on the House: S-a remediat un eveniment rar în care ușa de la Sub 12 putea rămâne încuiată.
- Ecouri din trecut: S-a rezolvat că Delgado s-a blocat în partea de jos a scărilor în timpul „Continuați explorarea ecluzei”, care ar putea apărea dacă Lacătul a fost lăsat în timpul dialogului istoric al lui Delgado.
- Ecouri din trecut: a rezolvat o problemă care ar putea face ca armele lui Mathis și Delgado să fie invizibile.
- Eye of the Storm: S-a rezolvat o problemă care ar putea face ca transferul de date să nu pornească după plasarea nucleului de date.
- Ochiul Furtunii: S-a rezolvat o problemă în care promptul de andocare ar lipsi pe nava Legacy dacă jucătorul se dezaoculează cu Legacy și apoi reîncărca o salvare înainte de a începe misiunea.
- Nivel executiv: S-a rezolvat o problemă în care jucătorii puteau rămâne blocați pe un scaun în sala de conferințe Ryujin Industries HQ.
- Eșecul de a comunica: S-a remediat o problemă care împiedica jucătorul să termine misiunea dacă îi dobora pe toți membrii pactului de apărare (Alban Lopez, Jacquelyn Lemaire și Chanda Banda).
- Further Into the Unknown: S-a remediat un accident rar care ar putea apărea atunci când încercați să andocați cu The Eye.
- Groundpounder: S-a rezolvat o problemă în care ușa către Lezama putea fi uneori blocată dacă jucătorul părăsea locația în timpul misiunii și se întorcea mai târziu.
- Inteligență ostilă: S-au remediat ușile blocate în camera Steam Tunnels unde are loc transformarea Terrormorph.
- Into the Unknown: S-a rezolvat o problemă rară care ar putea împiedica începerea misiunii după finalizarea Vechiului Cartier.
- În necunoscut: s-a rezolvat o problemă rară în care o locație a templului s-ar putea să nu se populeze la primirea obiectivului „Mergi la”.
- Sfârșitul moștenirii: S-a rezolvat o problemă care ar putea împiedica interacțiunea cu Delgado când se afla în spatele geamului din interiorul centrului de comandă al cheii.
- Sfârșitul moștenirii: S-a remediat o grămadă de resturi în care jucătorul ar putea rămâne blocat în timp ce încerca să ajungă în sala de mese.
- Missed Beyond Measure: S-a remediat un dialog între Sarah și Walter care nu juca la The Lodge.
- Fără mișcări bruște: S-au remediat însoțitorii care nu urmăreau jucătorul în timpul misiunilor personale.
- On The Run: S-au rezolvat diverse probleme legate de faptul că Mei Devine devine inaccesibil obiectivul actualizat la „Ascultă introducerea lui Mei Devine”.
- On The Run: S-a remediat o posibilă blocare a controlului când stai la masă pentru a vorbi cu Jade MacMillan.
- Un pas mic: S-a remediat o problemă rară care ar putea împiedica Lin/Heller să iasă din ecluză.
- Operațiunea Starseed: S-a remediat o vedere proastă care ar putea apărea dacă Beagle a fost urcat după o lungă inactivitate.
- Power From Beyond: S-a rezolvat o problemă care a cauzat lipsa templelor Starborn și tulburări ale scanerului care puteau împiedica obținerea tuturor puterilor Starborn din acel univers.
- Aterizări accidentale: a fost rezolvată o problemă care ar putea apărea în timpul obiectivului „Întâlnește-te cu Milena Axelrod” care ar putea împiedica apariția navelor în locația dorită.
- Shadows in Neon: S-a rezolvat o problemă care putea apărea la utilizarea în mod repetat a ușii biroului lui Jaylen Pryce înainte ca acesta să avanseze la Neon Core.
- Supra et Ultra: S-a remediat o blocare a controlului care ar putea apărea la intrarea în Flight Simulator în timp ce un gardian încearcă să fie arestat.
- Atingerea rețelei: S-au remediat cutiile de joncțiune inaccesibile care ar putea apărea după ce Vânătorul atacă Loja.
- Ceea ce este mai bun: s-a rezolvat o problemă care ar putea împiedica obiectivul să avanseze atunci când vorbea cu Naeva și Jasmine în camera de inginerie.
- Cuibul gol: S-a rezolvat și o problemă care ar putea face ca arma lui Sam Coe să fie invizibilă atunci când era în casa lui Jacob.
- Inima lui Marte: S-a remediat o altă locație care ar putea împiedica recuperarea Inimii lui Marte.
- The Pale Lady: S-a remediat un caz rar de date inaccesibile ale echipajului navei, care făcea imposibilă finalizarea întâlnirii.
- Partea de sus a L.I.S.T.: Phil Hill ar trebui să accepte acum datele sondajului pentru Sumati.
- Relicve de război: a rezolvat o problemă care l-ar putea împiedica pe Kaiser să se mute la locul misiunii.
- Unde se construiește speranța: S-a remediat o blocare care ar putea apărea cu un anumit set de comportamente ale jucătorilor.
NAVE ȘI PERSONALIZARE NAVE
- S-a remediat un alt caz care ar putea determina un asteroid să urmărească o navă în spațiu.
- S-a rezolvat că trapa navei era marcată inaccesibilă după schimbarea la o nouă navă de origine.
- S-a rezolvat o problemă în care nava putea ajunge într-o stare neintenționată încercând simultan să călătorească rapid în timpul unui salt grav.
- S-a remediat o problemă de vizualizare care ar putea apărea atunci când călătoriți rapid în modul de direcționare a navei.
- S-a soluționat o problemă care putea apărea la intrarea în modul de țintire a navei imediat după selectarea unui Grav Jump.
- S-a remediat o problemă care a făcut să apară scări nefuncționale atunci când jucătorul și-a modificat nava cu un Taiyo All-In-One Berth Top A și un Deimos 1×1.
- S-a rezolvat o problemă în care nava legendară putea dura prea mult să reia tragerile după ce armele erau reparate.
- Lupta spațială ar trebui să se potrivească acum cu creșterea dificultății luptei la sol odată cu călătoriile succesive prin Unitate.
- S-a remediat o problemă în care încărcarea unei salvari de ieșire făcută în timp ce este andocat la o stație spațială ar putea duce la schimbarea numelor navelor.
- S-a remediat marcatorul care nu indică către nava de origine actuală după ce a efectuat o salvare/încărcare între nave diferite.
- S-a remediat problema care ar putea face ca Frontierul să apară incorect dacă o navă care nu era acasă a fost îndepărtată de pe o platformă de aterizare.
APTITUDINI
- ÎNTINEREREA: VFX-ul abilității de întinerire nu se mai reia de fiecare dată când scanerul manual este deschis la persoana a treia.
- SURVEYING: S-a rezolvat problema de progres al provocării topografiei cu resursele minerale.
- SISTEME DE CONTROL DE ȚINTARE: S-au remediat inconsecvențele cu nivelul 3 și 4.
ARME ȘI OBIECTE
- S-au remediat cantitățile incorecte de reîncărcare care ar putea apărea la consumarea unui pachet Trauma.
- S-au rezolvat problemele FOV și zoom cu lunetele armelor.
- S-au remediat efectele sonore ale armelor care continuă să se joace ocazional după ce a ucis un inamic.
- S-a rezolvat starea turelei care nu a fost restabilită corect după salvare și încărcare.
- S-a rezolvat o problemă care ar putea face ca lumina căștii să nu reapară la persoana a treia după o salvare și o încărcare.