100 series retrospective
Căutarea lui Carter
(Citiți mai departe pentru o descriere a fiecăruia Resident Evil joc lansat vreodată în SUA și completarea mea pe toate în 2012.)
De ce este Resident Evil?
În acest an, Capcom a scos trei cu totul noi Resident Evil jocuri - este, de asemenea, a 15-a aniversare a Resident Evil: Reducerea regizorului , care este primul RE joc completat complet. Atunci de ce joc serialul în primul rând?
Sincer, Resident Evil 1 a fost una dintre primele ori, în afara Unelte din metal solid și Tenchu , unde am fost cufundat complet în joc și în lumea lui. Îmi amintesc că am descoperit unde am intrat în conac într-o hartă personalizată la 10 ani (fără ghiduri) și nu mi-am dorit altceva decât să văd „ce urmează”.
Nu puteam să mă descotorosesc de scenariile unice pe care le oferea jocul, cum ar fi câinii care se prăbușesc printr-o fereastră sau un șarpe îngrozitor care nu apare nicăieri. Nu a fost neapărat claustrofobia și zombii cu mișcare lentă care m-au determinat să iubesc serialul - a fost cantitatea mare de varietate oferită de joc.
Dacă nu ai mai fost alături de mine în misiunile mele, modul în care funcționează este destul de simplu. Este un fel de retrospectivă, dar, mai degrabă decât să vă ofer o imagine de ansamblu asupra unei francize, în general vă voi anunța ce am crezut despre joc atunci când a fost lansat și ce cred despre asta acum. Dacă nu am oferit o viziune completă despre cum este jocul înainte de a-l relua, voi oferi o secțiune „gânduri extinse” sub fiecare intrare aplicabilă. Îmi voi actualiza progresul în timp real prin intermediul blogului meu și, după ce voi termina întreaga căutare, o voi împărtăși cu voi, de pe prima pagină.
Resident Evil - PlayStation (Owned), PC, Saturn, PSN (Owned)
EFECTUAT
Resident Evil este de unde a început totul. Legenda jocurilor Shinji Mikami a creat un joc care nu a fost doar un omagiu Dulce casa , dar și un mare tovarăș de groază pentru supraviețuire Singur in intuneric .
Spre deosebire de majoritatea jocurilor din acel moment, pur și simplu nu știați ce să vă așteptați - literalmente orice ar putea sări și să încercați să vă mușcați capul. Momente precum prima dată când ai experimentat câini zombie sărind pe o fereastră sau faimoasa scenă de vânător în prima persoană sunt arse în memoria mea. În ciuda vocii cu buget redus care acționează (ceea ce a adăugat doar un loc plăcut, plăcut Răul mort simt asta), Resident Evil este un clasic pur, chiar și astăzi.
Resident Evil 2 - PlayStation, PC, Nintendo 64, Dreamcast, GameCube, PSN (Owned)
EFECTUAT
Resident Evil 2 a luat prima conținut de iterație și a transformat-o în 11. Nu mai era doar „The Mansion” - locul tău de joacă era un oraș întreg. Cumva, cumva, Resident Evil 2 a umplut acest oraș cu secrete, poveste și tone de personaj.
Schimbările de costum și modurile ascunse au devenit mai multe și au început să modeleze Resident Evil marcă comercială de ambalare în tone de conținut. Abordarea unică „cu două discuri”, în care jocul a fost practic două jocuri, a fost, de asemenea, foarte rar făcută la vremea respectivă și a fost un test al angajamentului pur care a fost într-adevăr proiectul din acest an și de nouă luni.
Mecanicul dinamic „Zapping System” care ți-a schimbat povestea a fost destul de necunoscut la vremea respectivă și este și astăzi. În timp ce nu cred Resident Evil 2 a fost la fel de amuzant ca originalul, un lucru este sigur: este unul dintre cele mai impresionante jocuri din punct de vedere tehnic din toate timpurile.
Resident Evil 3 - PlayStation, PC, Dreamcast, GameCube, PSN (Owned)
EFECTUAT
' 3 „a fost unic prin faptul că a avut un mare inamic șef rău care vă urmărește întregul joc - practic chiar de la bun început. De asemenea, a introdus un mecanic de care eram extrem de recunoscător și de care mai rar reutilizam: dodging.
După finalizarea jocului principal, puteți accesa primul mod Mercenaries adevărat, intitulat „Operațiune: Mad Jackal”. RE3 variația a fost mult mai răspândită decât modelele anterioare „gamele supraviețuitoare” sau „jocul de luptă”.
Sincer sincer, Mad Jackal m-a pregătit pentru dragostea mea furioasă pentru tipul Mercenaries. De fapt, pentru câteva titluri, aș juca Mercenaries pentru o perioadă mai mare de timp decât jocul de bază - Resident Evil 3 a fost un astfel de exemplu.
Resident Evil Survivor - PlayStation (Owned), PC
EFECTUAT
Amintirea mea despre Supravieţuitor este în cel mai bun caz: îmi amintesc că l-am închiriat cu fratele meu mic și l-am bătut într-o după-amiază.
Singurul lucru specific pe care mi-l amintesc cu adevărat este că este practic osândă în Resident Evil forma, și literalmente nu poți salva niciodată jocul. În timp ce sunteți în stare să păstrați orice armă și obiecte după moarte, trebuie să reporniți de la început dacă muriți: considerând că este în jur de 1-3 ore, s-ar putea să sugă.
GÂNDURI PRELUNGITE:
Supravieţuitor este ceea ce este. Nu este un „joc cu arma ușoară”, dar nici nu este grozav. Unul dintre cele mai mari lovituri în față este faptul că se simte ca un port arcade drept (chiar dacă nu), având în vedere faptul că nu există puncte continue. Este greu de recomandat doar din acest motiv, dar dacă ești un Resident Evil fanatic, la fel de bine îl poți urmări.
Resident Evil Code: Veronica - Dreamcast, PlayStation 2 (Owned), GameCube, PlayStation 3, Xbox 360 (Owned)
EFECTUAT
implementarea unei liste legate în java
Cod Veronica a fost anterior jocul meu preferat din serie, înainte reface și RE5 a venit de-a lungul. A fost primul joc care a oferit unghiuri semi-fixe pentru aparatul foto, în loc de fundaluri pre-redate, care s-a datorat în parte actualizării hardware a PlayStation 2.
De asemenea, a oferit o viziune pentru prima persoană pentru câteva arme și o amalgamare de diferite Resident Evil jocuri, cum ar fi virajul de 180 de grade, arme actualizabile și peisaje explozive. Mai simplu spus, a fost doar un lucru curat, distractiv Resident Evil joc, dar nu ține la fel de bine ca și alții în timp. În versiunea PS2, au existat câteva scene de acțiune cu pumnul cu ham, care au implicat Wesker, dar au fost și distractive bune și au ajutat să adauge plăcerii jocului (cel puțin pentru mine și în cearta a tuturor celorlalți). Pe lângă jocul normal ( Cod: Veronica X ), Am completat modul de luptă cu fiecare personaj.
Resident Evil Gaiden - Game Boy Color (Owned)
EFECTUAT
Gaiden „(poveste laterală” în japoneză), este probabil singurul „rău” Resident Evil joc în întreaga franciză. În timp ce alte câteva au fost extrem de medii, Gaiden este delimitat de linie. Ciudat, este un hibrid de joc în jos / ritm - rezultatele sunt dezastruoase și nici măcar Leon și Barry nu îl pot salva.
Combaterea se face într-un stil de joc bazat pe ture, unde contactul cu un inamic inițiază un mini-joc similar cu bara „Lovitură de teren” din popularul Madden NFL serie. Pentru a fi contondent, lupta nu a fost înspăimântătoare și nici nu a fost prea distractiv.
Resident Evil REmake - GameCube, Wii (Owned)
EFECTUAT
RE1 GameCube reface este posibil cel mai bun remake din toate timpurile, pentru orice serie. Capcom a scos toate opririle pentru acesta, când puteau relansa cu ușurință jocul la la RE Colecția GameCube.
Graficele sunt actualizate, acțiunea vocală este îmbunătățită, iar jocul este revizuit atât de mult încât fanii abia vor recunoaște unele părți ale acesteia (printre câteva zone noi). reface oferă clasic RE1 gameplay cu un furnir nou - personal, deși nu este preferatul meu, cred că din punct de vedere tehnic este cel mai bun joc din serie.
Resident Evil Zero - GameCube (Owned), Wii (Owned)
EFECTUAT
Resident Evil Zero este unul dintre singurele jocuri pe care nu le-am completat în serie înainte de această misiune. În timp ce aveam un GameCube, eram prea ocupat să joc alte lucruri la acea vreme (inclusiv GameCube's reface ) și tocmai mi-a fost dor de acesta.
Am auzit reacții mixte - atât că nu contează în marea schemă a lucrurilor și că este o intrare solidă în franciză. În orice caz, sunt încântat să sar într-unul în acest an cu re-lansarea Wii.
GÂNDURI PRELUNGITE:
Nu sunt un mare fan Zero , dar asta se datorează mai ales celor două personaje din titlu implicate. Ca principal precursor al seriei RE , Cred Zero se încadrează în multe privințe. Nu prea m-am simțit legat de Rebecca sau Billy aproape la fel ca mine cu vreun personaj anterior din serie și, având în vedere că abia fac vreo reapariție, nu pot decât să presupun că mulți oameni au simțit la fel.
Îl aplaud pe Capcom că ne-a readus într-un cadru clasic și ne-a dat un pic de înțelegere asupra misterului, totuși, și totul spus, este un lucru destul de stelar Resident Evil joc.
Resident Evil: Dead Scop - PlayStation 2 (Deținută)
EFECTUAT
Scopul mort este cu ușurință cel mai bun joc cu arme ușoare din serie, mai ales pentru timpul său. Mișcarea a fost arătată într-o vedere a unei terțe persoane ca standard Resident Evil jocuri, dar a trecut la prima persoană în scopuri de fotografiere.
Practic, acest lucru a creat un joc hibrid de tragere / aventură, care cel puțin v-a permis să vă alegeți luptele în majoritatea cazurilor, în loc să fiți forțați să luptați cu fiecare inamic pe șine.
De ce Capcom nu a urmat această formulă mai departe, nu voi ști niciodată, așa cum a făcut pentru un joc cu adevărat interesant. De asemenea, a oferit câteva personaje noi care, deși uitabile, arată că Capcom încerca cel puțin altceva în loc să-i pună pe Leon și Chris într-un joc pentru a suta oară.
Rezident Evil focar - PlayStation 2 (Deținută)
EFECTUAT
Izbucnire a fost visul fanilor: pentru prima dată, Resident Evil a fost cu adevărat multiplayer! Ai putea coopera sau trăda coechipierii tăi, la fel ca o adevărată apocalipsă zombie.
Au fost o mulțime de „Cum ai putut să mă lași în urmă”! și „Am fost amândoi sau unul dintre noi”! momente, iar acest lucru a făcut pentru o experiență unică, care nu a fost încă cu adevărat asociată, chiar cu Abandonat ca mort .
Izbucnire a servit clasic fără speranță Resident Evil tensiune cu jocuri multiplayer încălzite și este păcat că multă lume a ratat-o (mai ales datorită comercializării întâmplătoare a HDD-ului și accesoriului Internet PS2).
Resident Evil Outbreak File # 2 - PlayStation 2 (Deținută)
EFECTUAT
Ciudat, Focar 2 a fost primul Resident Evil joc pentru a permite oamenilor să se miște și să tragă. Din moment ce nu a fost la fel de popular în America, nimeni nu vorbește cu adevărat despre asta. O parte din motivul lipsei de popularitate a fost faptul că a fost practic o copie de carbon din Focar 1 , cu câteva scenarii diferite.
Jocul a adăugat un sistem de comunicare suplimentar, care le-a permis oamenilor să vorbească între ei în ciuda regiunii și alte câteva mici adăugări, dar nu a fost suficient pentru a se afișa pe radarele majorității oamenilor. Personal, nu m-am supărat mai mult, la fel cum mi-a plăcut originalul Izbucnire .
Resident Evil 4 - GameCube, PlayStation 2 (Owned), PC, Wii (Owned) *, iPhone (Owned), iPad, PlayStation 3, Xbox 360 (Owned)
EFECTUAT
Mulți fani sunt supărați Resident Evil 4 pentru lansarea seriei într-o direcție orientată spre acțiune. Personal, o văd ca o evoluție naturală a seriei. Camera din spate și mecanica care vizează sunt o alternativă mult mai bună decât orice oferită anterior, iar varietatea inamică se împrumută bine noii direcții.
Din orice motiv, oamenii nu par să vină niciodată Resident Evil 4 pentru o concentrare mai centrată pe acțiune, în schimb alegând Resident Evil 5 ca mielul de sacrificiu. Personal, nu am văzut-o niciodată: eram deja pregătit pentru acțiune de atunci Cod Veronica X .
Modul Mercenaries face, de asemenea, un alt pas înainte și oferă un conținut suplimentar și mai mare ca niciodată - în special capacitatea de a selecta mai multe etape și incapacitatea de a o finaliza efectiv. Resident Evil 4 a fost, de asemenea, foarte popular și a ajutat la revitalizarea seriei.
Resident Evil: Dead Silence - DS (deținut)
EFECTUAT
Tăcerea mortală . DS. Ia-l?!
Unul dintre lucrurile frumoase despre această versiune de Resident Evil este că ecranul superior al DS-ului este folosit ca hartă și un indicator de sănătate în orice moment. În plus, jocul este aproape un port spot-on al jocului PS1, acțiune vocală și toate, ceea ce este destul de impresionant, având în vedere lipsa generală de putere a DS. De asemenea, are un mod multiplayer; este cam slab, având în vedere că tu și prietenii tăi nu ne vedem niciodată într-o parte în diferite părți ale conacului, dar este totuși un plus gratuit.
Pentru a diferenția această abordare de originalul meu RE rulează, joc „modul REbirth”, care adaugă o mulțime de scene de acțiune unice pentru prima persoană și adăugări / re-aranjamente centrate în DS. Chiar dacă jocul este practic un port, puzzle-uri specifice pentru ecranul tactil și modificările sunt suficiente pentru a justifica o altă abordare aici.
În întregime, Tăcerea mortală este despre ceea ce vă așteptați dintr-un port portabil peste medie și un plus solid la oricare RE colecția de fani.
Resident Evil: The Umbrella Chronicles - Wii (Owned), PlayStation 3
EFECTUAT
Cronici cu umbrele este un trăgător pe șine pentru Wii. Asta înseamnă tot ce pot spune despre asta, sincer, înainte să mă îndrept spre acesta. Nu este nevoie de mult efort sau de timp pentru a o finaliza, iar jocul cooperant este un fel de claxon.
Din fericire, are o cantitate decentă de conținut de deblocat. În timp ce am jucat Cronici cu umbrele , Nu am abordat-o la fel de mult Cronicile Darkside , așa că voi fi sigur și voi posta gânduri extinse mai jos.
GÂNDURI PRELUNGITE:
Dacă vă plac jocurile cu arme ușoare, asigurați-vă că și verificați-l. Oferă distracție destul de standard, plăcută cu arcuri ușoare, cu pistol ușor, pe fundalul câtorva trecut Resident Evil titluri. Cronici cu umbrele este o modalitate bună de a obține o actualizare Resident Evil Zero . Resident Evil 1 , și Resident Evil 3 .
Deși, în ciuda cât de distractiv poate fi, aș recomanda cu mare drag să îl joci cu un partener, deoarece îmbunătățește plăcerea de zece ori.
Resident Evil 5 - Xbox 360 (Owned), PlayStation 3 (Owned), PC
EFECTUAT
Nu fac niciun secret asta Resident Evil 5 este jocul meu preferat din toate timpurile (accentul pe personal favorită). În ziua în care l-am luat la miezul nopții, am decolat de la serviciu a doua zi și l-am bătut cândva dimineața. A doua zi, soția mea și cu mine am început o campanie de cooperare, care va dura aproximativ o săptămână - după aceea, am grăbit o altă etapă de joc pentru a obține ceva bani pentru arme în plus; Pur și simplu nu puteam obține suficient.
A spus simplu, cred RE5 este cel mai distractiv joc din întreaga serie. Există o campanie grea, tone de conținut suplimentar, cooperare și, pentru prima dată, există mercenari în cooperare - ce mai puteți dori? Am jucat literalmente RE5 luni întregi și a consumat tot DLC-ul posibil. Nu pot spune suficiente lucruri bune despre acest joc. Pentru jocul meu din 2012, fie voi aborda versiunea jocului PlayStation Move, fie o redau cu soția mea.
Resident Evil: Cronicile Darkside - Wii (Owned), PlayStation 3
EFECTUAT
Cronicile Darkside este o îmbunătățire considerabilă Cronici cu umbrele . Există o nouă mișcare de sustragere și oferă o setare de dificultăți dinamice, împreună cu un mod de cooperare îmbunătățit.
Ca și celelalte titluri cu arme ușoare din serie, Cronicile Darkside este practic un fel de joc dragoste-sau-ură-it. Nu oferă într-adevăr mult mai mult decât majoritatea celorlalți împușcători pe șină. Dacă ești Resident Evil fan, cu toate acestea, este posibil să doriți să vă puneți la punct doar pentru bucățile suplimentare de poveste.
GÂNDURI PRELUNGITE:
Din cele două titluri Wii cu arme ușoare, Cronicile Darkside este jocul mai bun; mai ales pentru doi jucători. Dezvoltatorii depun un efort mult mai bun pentru a se juca în co-op, iar noile mecanici fac jocul mai ușor.
De asemenea, obțineți un backstory crucial pe Leon și Krauser, care vă ajută să faceți Resident Evil 4 Krauser întâlnește atât de mult mai plăcut. Dacă trebuie să alegeți unul dintre cele două jocuri cu arme ușoare Wii, faceți-l Darkside - dar a obține ambele nu este o idee proastă.
Resident Evil: Joc de construire a punților - (Deținut)
EFECTUAT
Dacă nu ați mai jucat un joc de construire a punților, conceptul este destul de simplu. Există o mulțime de stive de cărți statice în centrul zonei de joc. Aveți un singur pachet uriaș, din care trageți cinci cărți simultan. Cu aceste cinci cărți, puteți efectua o serie de acțiuni în funcție de ceea ce ați desenat la întâmplare - puteți cumpăra cărți din mijloc sau puteți efectua acțiuni pentru a desena mai multe cărți sau pentru a vă modifica puntea.
Resident Evil varianta de construire a punții adăugă un alt concept nou: combaterea infectării. La orice tura dată, vi se permite o singură cumpărare, o acțiune și o „explorare” care vă permite să luați o carte de ușă și să explorați conacul Spencer. În conac puteți găsi obiecte sau bătălie infectate pentru trofee - în funcție de gamety câștigă jucătorul cu cele mai multe trofee (ucide).
Am mai jucat mai multe jocuri de construire a punților înainte, cum ar fi Dominion, dar Resident Evil este una dintre preferatele mele. Fiecare jucător primește un personaj unic care îți schimbă abilitățile, ceea ce ajută la adăugarea caracterizării și unicității jocului. De asemenea, este o încântare să dai jos Nemesis cu o grămadă de cărți de cuțit ca Krauser.
Resident Evil: Mercenarii 3D - 3DS (Deținut)
EFECTUAT
Mercenari 3D este un titlu de nișă. Dacă vă plac mini-jocurile Mercenaries din alte titluri, vă poate plăcea Mercuri 3D . Dacă îi urâți - bine, iată tot jocul aici.
Mercuri 3D a făcut valuri în comunitatea de jocuri la eliberare datorită incapacității de a șterge economiile și lungimii sale incredibil de scurte (poate fi bătut în câteva ore).
De asemenea, a avut câteva alte probleme, cum ar fi distanța de tragere scurtă, printre alte sclipiri grafice. Personal, am considerat că jocul este acceptabil și l-am jucat destul de mult timp înainte de a-l pune jos. Deși poate părea o primire de numerar la început, există o sumă decentă de scenarii, iar fanaticii Mercs vor fi siguri că vor reveni ocazional.
Resident Evil: Apocalipse - 3DS (Deținut)
EFECTUAT
A fost abandonat în mod misterios Resident Evil Jocul PSP sfârșește ca revelaţii ? Chiar contează în acest moment? Previzualizările anterioare numesc acest „unul dintre cei mai buni Resident Evil s într-o lungă perioadă de timp, și, probabil, cel mai bun Resident Evil vreodată'.
Demo-ul este excelent, imaginile sunt grozave și nu există niciun motiv să te îndoiești de această intrare, în ciuda faptului că este pe un portabil. Plănuiesc să primesc această zi de joc și să o dezvălui în câteva zile. Voi fi sigur și îmi voi posta gândurile după finalizare.
GÂNDURI PRELUNGITE:
După ce am jucat lansarea finală, am simțit că demo-ul este o momeală și un schimb de feluri. Faptul este că, fără a intra pe teritoriul spoilerului, cel puțin jumătate din joc nu este experiența claustrofobă strâmtă a demonstratului.
Mult revelaţii este petrecut cu un partener AI înfundându-se sau în zone deschise care luptă împotriva inamicilor non-stop, într-o acțiune completă - comutarea dintre secțiunile navei de croazieră și oriunde altundeva este tristă, iar povestea nu este cea mai grozavă de pornit.
Din fericire, jocul arăta grozav, controlat minunat, iar Modul Raid este solo destul de amuzant sau cu un prieten. Sper ca Capcom să utilizeze acest nou motor și să se extindă la o mulțime de concepte revelaţii . Nu este una dintre preferatele mele Resident Evil jocuri sigur, dar nici nu este rău.
Resident Evil Game Boy Color - Game Boy Color ROM (Deținut)
EFECTUAT
Acest titlu inedit anterior a fost în sfârșit dat publicului de o sursă anonimă.
Cu toate că, în mod evident, nu este posibil să învingem jocul în starea lui actuală, voi încerca să completez cât mai mult posibil. Până în 2012, nimeni nu a avut nicio șansă să joace această piesă lipsită de istorie, așa că sunt destul de încântat să văd ce am lipsit în toți acești ani.
GÂNDURI PRELUNGITE:
Luand in considerare Resident Evil GBC este disponibil doar ca ROM gratuit, nu riscați cu adevărat nimic financiar pentru a încerca. Nu există prea multe de spus despre acesta despre care nu se poate spune cu adevărat, examinând imaginea de mai sus.
Este o versiune foarte simplistă a Resident Evil , distilat într-un pachet mic de dimensiuni de cartuș. ROM-ul nu este complet, dar cel puțin poți obține un gust al acestui joc pierdut. Deși nu este ideal, aș fi salivat în perspectiva unui portabil Resident Evil joc pentru călătoriile cu mașina de copil.
Resident Evil: Operațiunea Raccoon City - Xbox 360 (Deținut), PlayStation 3, PC
EFECTUAT
Sincer, habar n-am de la ce să mă aștept Raccoon City . Nu sunt cel mai mare fan al Slant Six și nu sunt prea dornic de posibila idee de a da jos Resident Evil eroii și eroinele. În plus, pe baza zvonurilor, este posibil ca jocul să nu aibă un mod split-screen, ceea ce ar împiedica capacitatea mea de a mă juca cu soția mea.
Indiferent, voi ridica Raccoon City anul acesta pe 360, și sunt nerăbdător să văd ce poate oferi serialului.
GÂNDURI PRELUNGITE:
Raccoon City este o dezamăgire. În timp ce distrează, jocul are o mulțime de probleme, de la stabilitatea online, la numeroase sclipiri de joc. Jucătorii au fost cunoscuți că cad prin podea, se transformă în fantome și tot felul de alte greșeli. Este păcat, pentru că Resident Evil fani, jocul este o distracție mică în timpul evenimentelor Resident Evil 2 și 3 .
Vei vedea aproape fiecare monstru major din serie (Nemesis inclus!), Și unele fețe cunoscute precum Birkin, Leon și Hunk. Dacă s-a făcut corect - și, eventual, ca canon - acest lucru ar fi putut fi o intrare cu adevărat demnă în franciză. Așa cum este, este o recomandare grea
Resident Evil 6 - Xbox 360 (Deținut), PlayStation 3, PC
EFECTUAT
Nu puteam fi mai entuziasmat pentru Resident Evil 6 . Din zvonurile oferite până acum, se pare că există un mod Mercenaries complet, cu multiplayer, co-op mode de poveste și o campanie cu un singur jucător fără partener AI. Pe scurt, se pare că oferă mai mult conținut decât RE5 .
Sunt încântat pentru noua scenă și sper că povestea va fi interesantă de această dată fără Wesker (probabil, cu condiția să nu fie clonat). Deși seria este decisiv mai orientată spre acțiune, există și zvonuri despre zone mai claustrofobe și zombi cu mișcare mai lentă care au o parte în Hria6 - dacă o pot face bine, spun că aduce-o.
GÂNDURI PRELUNGITE:
În ciuda emoției mele inițiale, în timp, am intrat Resident Evil 6 așteptând să fie dezamăgiți. Auzisem atâtea lucruri rele de la prietenii și colegii mei care au jucat-o la diferite evenimente precum E3 și TGS. Am cumpărat personal Dogma Dragonului în principal pentru accesul timpuriu la Resident Evil 6 demo și a venit destul de neimpresionat. Am jucat Resident Evil 5 demo pentru ore la sfârșit (de fapt, peste douăzeci de ore) - cu programul Resident Evil 6 demo, l-am jucat literalmente o dată și l-am șters.
Așa că, având în vedere toate acestea, am intrat Resident Evil 6 foarte sceptic și lăsat în cea mai mare parte impresionat. Mai ales.
A răspândi toate cele trei (patru, dacă numeri Ada) povești a fost o mișcare plină de balon. Cu Resident Evil 5 , a fost plăcut să joci ca Chris și Sheva întregul joc, întrucât povestea nu era peste tot, și ai fost întemeiată în ambele personaje, ceea ce făcea ușor să înveți nuanțele și abilitățile lor de corp.
Cu Resident Evil 6 , sări peste tot din când în când, și poate fi jignitor. Nu numai că fiecare personaj se ocupă diferit, dar toată lumea are o interfață de utilizator diferită. Având în vedere acțiunea în cea mai mare măsură rapidă, jocul îți face față în mod constant, opțiunile de proiectare precum incapacitatea de a întrerupe jocul în cooperare se simt ciudat, la fel ca QTE-urile care implică doar un jucător, înfășurat în lucruri atât de inexcitate precum pornirea unei mașini. .
Cu toate acestea, m-am trezit că mă bucur de joc cu cât îl jucam mai mult. (Vorbesc zece ore de învățare a nuanțelor de luptă). Voi recunoaște pe deplin, Mercenarii - despre care știți cu toții că sunt un fan uriaș - m-au ajutat cu adevărat să înțeleg nuanțele spuse mult mai repede decât campania și mi-au susținut plăcerea de zece ori.
După cum puteți vedea în acest videoclip, lupta este mai mult decât satisface ochiul înăuntru Resident Evil 6 . Există mișcări glisante, contoare, mișcări rapide și contextuale. Este ca un joc complex de luptă într-un sens, dar integrat într-una dintre francizele mele preferate din toate timpurile. Desigur, din moment ce s-a făcut bine, mă bucur.
Hria6 are, de asemenea, o grămadă de conținut, cu condiția să fiți gata să îmbrățișați jocul orientat către acțiune (care a fost o bază de atunci RE4 ). Există o campanie Ada, o mână de moduri online, un meta-joc care implică abilitatea XP atât în campanie cât și în mercenari, tone de deblocări și unele costume pentru Mercs și multe altele. Ca RE5 , există suficiente aici pentru a vă ajuta să vă jucați bine în 2013.
Deși nu este unul dintre jocurile mele preferate din franciză, cred că este un joc de acțiune destul de solid (ceea ce îmi vine imediat în minte este opinia mea despre Sabia Skyward : mare acțiune-RPG, bine Zelda joc). La fel ca RE5 , kilometrajul dvs. va varia în funcție de cât de distractiv este partenerul dvs. de cooperare - știți, totuși, că AI cooperării nu este la fel de frustrant ca Sheva.
Fotografie de colecție:
Gânduri finale:
Resident Evil serialul a avut cu siguranță ascensiunile și coborâșurile sale. De la rădăcinile sale de groază până la o metamorfoză a acțiunii până la încrâncenarea multor fani, toată lumea trebuie să recunoască că franciza este interesantă, dacă nimic altceva.
În ansamblu, m-am trezit că nu mă bucur de această misiune aproape la fel de mult cu celelalte și nu prea pot pune degetul de ce, întrucât îmi place în continuare seria în general. În timp ce eram cu adevărat dornic să mă sfâșiez Tony Hawk . inimile regatului , și Zelda aproape imediat, am făcut o pauză lungă între unele jocuri de aici, deoarece mi s-a părut destul de greu să continui.
Poate că se datorează naturii cu mișcare lentă a multor jocuri anterioare, iar atunci când este jucat în succesiune rapidă, acesta poate obține un pic grăbit? Nu știu sigur. Din fericire, iterațiile multiplayer m-au ținut mai departe, deoarece a fost o explozie, pentru a distruge strigoiul cu soția sau cu un prieten.